设计思路
签到系统的核心不是“打卡一次”,而是建立稳定节奏。通过修为值、灵石、功德值的层级,我们可以让用户看到长期成长的轨迹。
核心规则
- 每日签到获得基础修为与灵石
- 连续签到带来额外奖励
- 月度特殊日形成仪式感
模块拆分
- 连续奖励规则(3/7/14/30/60/100 天)
- 深修任务(高难度任务带功德)
- 防刷策略(阈值判断 + 降级惩罚)
下一步
将这一体系接入页面与数据模型,并逐步对接真实打卡记录。
以修行隐喻设计签到体系,强调连续性与长期激励。

签到系统的核心不是“打卡一次”,而是建立稳定节奏。通过修为值、灵石、功德值的层级,我们可以让用户看到长期成长的轨迹。
将这一体系接入页面与数据模型,并逐步对接真实打卡记录。